Naruto Shippuden TT
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Habilidad del Senjutsu

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Mensaje por Bastian Mar Nov 27, 2012 11:11 pm

SENJUTSU

Se refiere a un campo especializado de jutsu que permite al usuario sentir, reunir y usar la energía de la naturaleza (Shizen Enerugi) que se encuentra en el entorno de la persona. Los profesionales del Senjutsu pueden hacer que dicha energía que entra dentro de ellos se una con su propio chakra (La energía espiritual y fisica), creando un nuevo y poderoso chakra llamado "Chakra Senjutsu". Este chakra no puede ser usado por nadie que no ha sido entrenado dentro de este tipo de jutsu. Este nuevo chakra permite al usuario entrar en un nuevo estado llamado el "Modo Sabio", que puede aumentar drásticamente la fuerza de todos los ninjutsu, genjutsu y taijutsu. Una persona que es capaz de utilizar el Senjutsu se le demonina un Sabio (Sennin).


MODO SABIO

Como ya dijimos antes el Modo Sabio (Sennin Modo) es el resultado de la unión en armonía entre la energía natural, la energía física y la energía espiritual, llegando a niveles drásticos e infinitos de chakra, y en consecuencia logra incrementar y fortalecer su cuerpo, haciéndolo invulnerable, también acelera el daño o el poder de los jutsus para elevarlos a su máximo nivel y obtener un mejor resultado en Ninjutsu, Taijutsu y Genjutsu. El usuario cuando entra en este modo sus rasgos fisicos quedan iguales a excepcion de su ojos donde sus iris se vuelven de color amarillo, sus pupilas se convierten en unas lineas negras horizontales y le aparecen unas marca de pigmento de color rojo-anaranjado en cada ojo siendo los verdaderos ojos de un Sabio, siempre y cuando el usuario logre el Modo Sabio Sapo Perfecto.


VENTAJAS

El usuario puede aprovechar la energía natural que los rodea, convirtiéndolo en una extensión de su cuerpo y aumentar el alcance de sus ataques.

El usuario obtiene la habilidad de sentir el chakra y presencia de otros, en otras palabras, adquiere una habilidad extrasensorial, casi comparable a otras técnicas verdaderamente sensoriales.

El usuario no siente tanto dolor y se recupera mucho más rápido de daños físicos.


DESVENTAJAS

A fin de reunir suficiente energía natural para iniciar la transformación en el Modo Sennin, el usuario debe permanecer completamente inmóvil. Debido a esto, el usuario puede ser un blanco fácil para un adversario (1 Turno de carga).

Debido a que el usuario necesita moverse durante el combate, el chakra del Sabio no puede reponerse, lo que significa que el usuario no puede permanecer en este estado por largos períodos de tiempo (4 Turnos)

Los dos puntos débiles mencionados anteriormente pueden ser anulados a través de la "Arte Sabio: Técnica de los Anfibios" donde reúne chakra del sabio para volver a Modo Sennin, como en el caso de Naruto, los clones de sombra pueden ser usados para el mismo propósito.

Después de que el Modo Sennin ha terminado, el usuario parece que empieza a experimentar el cansancio.? El usuario no podra usar ningun jutsu en 1 turno despues de desactivar el Senjutsu y durante los 4 turnos siguientes, solo podra usar 2 jutsus por turno.


JUTSUS

Kawazu Kumite

Este arte esta ligado con la concentración del chakra natural o senjutsu, el senjutsu le permite al usuario rodear su cuerpo de un aura invisible ante los ojos de quienes no han entrenado el senjutsu, haciendo que los golpes del usuario tengan mas fuerza, velocidad, durabilidad y alcance, ya que esta aura invisible golpea incluso muchos mas que el puño de Sennin, pudiendo acabar inclusive de un solo golpe al enemigo.




Kawazu Tataki

Basándose en la Kata de los Sapos, el usuario abre su mano y con ella realiza una bofetada con gran fuerza sobre un objetivo determinado, enviando ondas de energía naturales que emanan a través del objetivo golpeado desde el punto de contacto inicial.




Katon: Dai Endan

Es la versión más poderosa del "Elemento Fuego: Bala de Fuego", pero a diferencia de su técnica inicial, ésta, es utilizada con chakra Senjutsu. Este jutsu consiste en llenar la boca del usuario con aceite y combinarlo a la vez con chakra senjutsu que asi cuando sea lanzado se incendie convirtiendose en unas poderosas llamas que pueden cubrir un gran rango y además puede acorralar fácilmente al enemigo.




Senpo: Goemon

Es un jutsu de colaboración el cual realiza el usuario junto con Fukasaku y Shima. Este ninjutsu se trata de la combinación del elemento viento de Fukasaku, el elemento fuego de Shima y una gran cantidad de aceite por parte de Jiraiya donde la unión formara una gran ola destructora de aceite hirviendo que posee grandes temperaturas el cual rodea una gran area y tiene la capacidad de quemar todo lo que sea tocado por ella. Este jutsu es tan poderoso debido a que la unión del fuego y el viento hace que se sobrecanliente con el aceite creando un gran infierno.




Senpo: Kebari Senbon

Es un jutsu en donde el usuario moldea chakra senjutsu en su cabello causando que se enduresca, permitiendole a la persona lanzar una gran cantidad de pelos que actuan como si fueran senbon. Según Jiraiya, esta técnica tiene una gran velocidad de ataque y tiene el mejor rango es por eso que la unica forma de defendenser es atraves de un escudo. Los filosos cabellos creados son capaces de atravesar facilmente la piel humana teniendo la misma capacidad de penetración que el acero.




Senpo: Rasenrengan

Es un senjutsu en donde el usuario crea un rasengan en cada mano mientras se encuentra en Modo Sabio. Debido a esto los efectos y la fuerza del rasengan aumentan pero también trae como consecuencia que requiera mayor cantidad de chakra, por eso la persona utiliza el Modo Sabio para no tener que gastar tanta energia, además de hacer el ataque más fuerte. Este jutsu es muy poderoso ya que puede derrotar a su oponente con un simple contacto.




Senpo: Oodama Rasengan

Es un senjutsu parecido a la "Gran Bola Rasengan", pero a diferencia de ella el usuario crea un Rasengan normal, pero estando en Modo Ermitaño eso causa que el jutsu obtenga más poder haciendo que se haga más grande de lo usual. Cuando una persona hace el Gran Bola Rasengan requiere hacer un clon de sombra para poder formar dicha técnica y poder ejercela, pero el usuario estando en Modo Sabio es capaz de usar dos clones y crear asi cada Rasengan en una de sus manos, después de eso cada clon puede ejecutar el jutsu por sí solo. El poder que tiene esta técnica es capaz de hacer volar por los cielos a las gigantescas invocaciones del Pain Camino Animal.




Cho Oodama Rasengan

Es un senjutsu que se basa en agregar energía natural al jutsu "Gran Bola Rasengan" causando que el tamaño de dicha técnica crezca a un tamaño descomunal la cual llega a ser más grande que el cuerpo de la misma persona, además de que se puede crear en un instante. A diferencia de la Gran Bola Rasengan esta puede llevarse a cabo en una sola mano siendo una gran ventaja. Este jutsu mide mas o menos 2 metros de Diametro y produce muchos daños al rival.




Futon: Rasen Shuriken

Al impactar esta técnica, miles de micro espinas atacan al enemigo por varios segundos dañando a nivel celular al enemigo y rápidamente produce la muerte de quien lo reciba. Las hojas de Viento cortan los conductos nerviosos en el cuerpo, dejando al objetivo incapaz de moverse después de ser golpeado. También atacan el Sistema Circulatorio de Chakra por lo que no puede ser reparado por un ninjutsu médico, dependiendo de la gravedad del daño, el enemigo no puede ser capaz de realizar un jutsu nunca más. Debido a que el Rasen Shuriken tiene cantidades limitadas de daño celular también afecta al brazo de su usuario. Si este jutsu es usado por un usuario 2 veces en toda su vida ninja su brazo perdera la capacidad de moldear el chakra y nunca mas realizara sellos. Este jutsu puede realizarse sin el Senjutsu activado, pero con el Senjutsu activado, el usuario lograra varias ventajas, ya que podra lanzar el Fuuton Rasen Shuriken a gran velocidad, como si de un shuriken real se tratase, asi logra evitar dañarse la mano, ademas podra agrandar el Fuuton Rasen Shuriken cuado el desee provocando que aumente su rango de alcance. Necesario controlar el elemento Viento. Solo se puede usar 2 veces por combate.




Senpo: Choodama Rasen Tarengan

Es un jutsu en dónde el usuario luego de crear una gran cantidad de clones y que cada replica tenga un Rasengan, la persona debe entrar en Modo Sabio para que de esa forma cada clon pueda introducir chakra Senjutsu en la técnica que posee en su mano para así crear el "Arte Sabio: Gran Bola Rasengan". Después todos los clones deben atacar simultáneamente al oponente causando un gran daño, trayendo como consecuencia que su enemigo reciba un gran impacto tan poderoso que pudo hacer retroceder al Zorro Demonio de Nueve Colas.




Ranjishigami no Jutsu

Este jutsu permite al usuario mover su pelo a voluntad, extendiendolo a grandes distancias a gran velocidad, capaz de apretar y aprisionar un enemigo con tal fuerza que podria desprenderle partes del cuerpo, tambien el pelo puede ser usado como una gran aguja y penetrar a los enemigos con esta.




Magen: Gama Rinsho

Para iniciarse los usuarios deben cantar una melodía atacando a través del sentido auditivo, dejando inmóvil a la víctima. Una vez escuchada, el usuario tiene la facultad de doblegar a las víctimas mental y físicamente, la víctima cae en una ilusión donde se encuentra dentro de un cubo de agua, rodeado de cuatro estatuas gigantes de sapos. Una vez atrapadas, las víctimas son vulnerables a ataques externos. La principal desventaja de este Genjutsu es que se requiere que los usuarios canten, dando a conocer su ubicación.




Kekkai: Gama Hyoro

Es un jutsu en donde el usuario aprisiona a su enemigo dentro del estómago de un sapo que tiene la forma de una calabaza llamado "Sapo Calabaza " el cual es una de las especies primitivas y únicas del Monte Myobokuzan. El ambiente dentro del estómago es mucho más grande que el mismo sapo, en donde se encuentra un gran lago de ácido corrosivo estomacal que puede llegar a matar a una persona si se entra en contacto con ella y también varias edificaciones que pueden servir de apoyo al usuario. Dentro de la barrera el oponente es alejado del mundo exterior y es imposible salir ya que el Sapo Calabaza se coloca un tapón en la boca impidiendo la salida de cualquiera. Cuando el usuario o un cuerpo muerto se quiere dejar salir, el sapo simplemente se quita su corchete eliminando la barrera que los contenía liberándolos. Dentro del Sapo Calabaza el usuario y el rival continuaran luchando si el rival consigue vencer al usuario el sapo desaparecera expulsando a los 2 al exterior. Una vez estan dentro nadie ni nada podra entrar o salir. Se necesita el Pacto con los Sapos.



REQUISITOS

- Poseer contrato de pacto con los sapos.


Entrenamiento: 5 post de 55 líneas.
Bastian
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